Junior Feti Fetch Land

愚鈍式底辺日記

早くやるんだよォ!(イーウィヤッ)

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図1.サムネ 俺は太陽の子(木属性)



 こんにちは。Juniquieです。
 風の六竜、イーウィヤをシバいてきたので、備忘録がてら記事を書いています。よろしくお願いします。
 前回のウィルナス編


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 【背景】

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図2.V-THE_HIEROPHANT

 アラナンを獲ったから使う場所が欲しかった。それだけ。


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 【装備紹介】

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図3.両面アグニス

 【メイン:ドラゴニックハープ】
 第3スキルはオプティマス。
 作った時の話は前回のウィルナス編を参照。


 【イクサバ×3】
 ワザップルーファンタジーで生成したやつ×2と、泥酔回でうっかり増やしちゃったやつ。火力が過剰なので多分2本でいい。

 【ベネディーア】
 あったら嬉しいけど、多分こいつもいらない。パラ剣とか入れた方がいい。


 【パラスの剣】
 要る。最低1本は欲しい。

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図4.編成


 【主人公:ランバージャック】
 いろんな記事見たらなんかみんなランバージャック使ってたから…


 【アビリティ1:ミゼラブルミスト】
 サブにデバフがない+枠が余ってるので。いつものやつです。

 
 【アビリティ2:グラビティ】
  ウィルナス同様CTが1しかないので、必須。41%まで有効なのも一緒。
 今回の編成にはスロウが多いのもあってかなり恩恵がある。


 【アビリティ3:安らぎの木もれ日】
 クリア/回復要員なのだが、ちょっと使い方が混み入っているため、詳細は後述。



 【キャラ編成】


 【アテナ】
 イーウィヤの通常攻撃が全体攻撃なので大体いつもブチ切れてるお姉さん。
 特殊行動完封要員。


 【最終パーシヴァル】
 CT技完封要員。


 【最終アニラ】
 オールラウンダー。特殊行動を抑えつつ火力を底上げ、回復にスロウとてんこ盛り。
 ない人は最終エッセルが代用案。最後の方を4アビでぶっ飛ばせるのが差別ポイント。


 【アラナン】
 デッキコンセプト。特殊技対策。


 エッセル
 保険。抑え。しくじった時の処理。
 出てくるときはHP1桁%なので、1アビ→3アビ→2アビで大体飛ぶ。


 【召喚石】

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図5.ほぼ無課金

 プロメテウスは風鞄でいいです。
 ノビヨは自由枠。課金石ならジェネシスシリーズが候補。

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 【攻略雑感】
 
 <CT特殊技について>
 40%までは絶対に撃たせない。
 パーシヴァルの恐怖とスロウ×3、グラビティで確実に抑える。
 特にラブルは受けると後が厳しい。はやくアニラ3アビを消去不可にしてくれ。


風速256メートル
 デバフが窒息→強圧の順で飛んでくるが、これを受けた際にマウントがあると窒息のみ削除されて太陽の逆位置が発動しなくなってしまうので、主人公4アビ「安らぎの木もれ日」のタイミングには注意。
 それ以外は後述の風速180メートルと同じ。


  <HPトリガー特殊技について>

 ・風速180メートル(99%/70%)
 アテナ1アビ→オールガードで素受けすれば被ダメを500前後に抑えられます。
 デバフはアラナンの太陽の逆位置が通るので考えなくていい。
 間違ってもダメアビを使用しないように。



  ・マッハ3(85%/55%/30%)
 絶対に受けられないので、全力で解除。
 25回ダメージを与えることで解除されるが、テトラドラクマ(アテナ2アビ)で10回、森羅万象(アニラ1アビ)で6回、ツェアライセン(パーシヴァル1アビ)が1回、奥義発動した後なら追加でもう1回、合計18回通るので、残り7回ダメージを与えられれば解除できる。
 またパーシヴァル3アビで本人に追撃が乗るので、DAかTAがちょっと出れば解除可。怖ければサン召喚で突破。
 現状、85%を抜けてから55%までにちょうどダメアビが全部回復する程度なので、これ以上火力上げるとむしろ間に合わなくてキツい可能性がある。
 また、ターン終了時に発動する方のテトラドラクマイーウィヤ行動後かつ予兆発生前に判定があるので、解除には使えない。

 30%のトリガーはアビリティの回復が間に合わないので、ポーション等で用済みのパーシヴァルにヘイト押し付けて退場させることで、上手くアラナンの正位置を発動できる。


OD移行(40%)
 デバフ全解除。
 恐怖、グラビが効かなくなり、ダメージがめちゃくちゃ痛くなる。ミスト必須。



竜の巣(15%)
 解除できない。
 痛いしディスペルもアビ封印も厳しいが、ここまで削ればあとはエッセルがどうにかしてくれるので、もう少しの辛抱といったところ。
 数名落ちても無問題。


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 【まとめ】

 ①恐怖入れる
 ②トリガーはマッハ3のみ解除、あとは素受け
 ③40%以降はゴリ押し

 終わり。めっちゃ簡単。

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 厳しいのはアグニス編成の用意くらいだと思うけど、まぁコロッサスでもHP確保できればチョロいんちゃいますかね(適当)

 ウィルナスに引き続きラッヘ大活躍なのすごいな







おわりだよ〜(○・▽・○)

誰ソ彼ノ淵ノ誘惑

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図1.サムネ


 こんにちは。Juniquieです。
 今回はTHE IDOLM@STER THE@TER CHALLENGE 03 「クルリウタ/誰ソ彼ノ淵」を聴了しましたので、それについて思うことなどを雑に書いていきたいなと思います。本編内容の開示を含みますのでその辺も含めてよろしくお願いします。


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1.あらすじ

 ①主人公(演:野々原茜)たちの乗った船が難破する。

 ②主人公、友達(演:島原エレナ)先生(演:桜守歌織)教育実習生(演:秋月律子)の4人のみが孤島に流れ着く。

 ③孤島の主(演:二階堂千鶴)色々やばい人で、なんやかんやあってだいたいがメイド(演:北沢志保)に殺されて死ぬ


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2.感想


 「怖い」「救いがない」「途中でリタイア」「もう二度と聴きたくない」「聴いた後しばらく飯が食えなくなる」などと興味を唆る前評判に見事に誘われてこのCDを購入したわけだが、正直言って感想はまた悪いオタク特有の誇張表現マーケティングに乗せられちまったな……というところに尽きる。



 アイドルモノのコンテンツでこれをやる度胸だろうという点はとてもよくわかるけれど、それにしたってそこまで大声でグロ要素を喧伝するような内容じゃなかっただろ………。
 確かにグロテスクな描写はあったし、ホラーとしての側面は強かったけど、それだって「サスペンスホラー」というジャンルから逸脱していないものなんだし……。むしろオーソドックスなサスペンスホラーとして賞賛されるべきで、今Twitterで為されてるような誇張込み込みのグロホラー特推しはどうしても納得がいかない……。


 ここら辺はもうちょっと文句があるんですが、これ以上やるとシンゴジラを見た際の藤島○ゅんみたいなこと言ってるイキリオタクになっちゃうから切り上げ。





 シナリオ自体は間違いなく面白いと断言できる程度にはとてもよかった。大筋はまぁ言ってしまえばありきたりである程度予想がつく進行だったけど、オチが自分の予想を綺麗に裏切る形だったのが好印象。「クルリウタ」とも上手く整合性が取れていて強く膝を打った。


 反対に、全体的に尺が全然足りていないところが少し残念だった。後半が駆け足すぎる。
 尺がなさすぎて「尺があったら回収していたであろう伏線」すらもほとんどなく、開示される情報も異常に少ない。ミリシタ感謝祭2018のパンフレットのような設定資料集の公開を待つほかにないのがもどかしい。
 

 あとDDお前なぁ!流石にDDでもこの空気は誤魔化せないっすよ!歌詞の意味変わってくるじゃん、「これからも一緒に 終わらない物語(ゆめ)の続きを行こう」とか特にさぁ!


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3.考察、もどき


 さて、話は変わるが、僕は妄想とこじつけを「考察」という建前のキャプションで括って人様の顔面に叩きつけるのが大好きなタイプの気持ち悪いオタクなので、開示された数少ない情報について簡単に考察を述べていきたいな、と思う。



 3-1.共通認識について

 ・イオリはチヅルの真の娘ではない
 ・イオリもシホも元は島の人間ではなく、不本意ながらチヅルに従っている
 ・イオリは与えられたロールである「娘」から逸脱してしまったために不要とみなされ、殺された
 ・イオリは「前回の漂着者」で、アカネ同様の恐怖体験を経て友人を喪い、墓を作った
 ・墓に供えられたオレンジのガーベラから、イオリが喪った友達のモチーフは高槻やよいであることが推察できる
 ・演者のみが違う同じ物語のループを繰り返すことがクルリウタの「延々 繰るり 怨 狂り」とリンクしている


 聴了後、雑に漁った考察ブログたちに頻出していた要素がこの辺りである。これを「共通認識≒正解」と捉えた上で先に展開を進める。


 3-2.家畜について

 島の反対側には集落があり、そこでは家畜が飼育されている、と語られていたが、それは本当に家畜だったのだろうか?

 その「家畜」、人間の暗喩だったりしますか?



 今回の事件で漂着した人間は4人。そのうちアカネは「娘」のロールとして生存させられたため、死亡した人間は3人(+イオリ)。

 たった4人分の人肉なんて、2〜3人で食せば簡単に無くなりません??1ヶ月保つかすら怪しくない?保存方法とかは考えなかったとしても。
 食人を習慣としているのであれば人肉を安定して供給する必要があるのでは?
 そのあとまた誰かが漂着するまでン十年も待つんですか?山田耕筰の待ちぼうけじゃあるまいし……。


 アカネが見た「夢」では、リツコが「私は何も見ていない、だから許して」と命乞いをしてるけど、直前に誰も死んでない状態で何を「見た」ん?やっぱシホは漂着者とは関係なく日常的に人間捌いてるよね…?

 
 シホが作成したビーフシチューやカオリの発言から集落が牛が飼育されていることは明示されているけど、それにしたって変なんですよね……。今回は序盤に言及されただけで以降全く触れられてない「家畜の世話をしている人間」とか……。


 チヅルはイオリが喪ったモノを「ペット」という形容をしていたけど、その面からも人を人として見られてないこと(≒家畜)の暗喩なんじゃないかなあ……と思っている。
 人間は生育ペースが遅すぎるために大規模に回さないと非効率的な点を考えると難しいかもしれんが…。


 3-3.可食部位について

 ここは各考察ブログで意見が割れていた。

 リツコの遺体は腹部に穴を開けられて木に吊られていたらしいが、腹に穴を開ける(=内臓を抜く)のは防腐効果がある「血抜き処理」だったのか、それとも内臓を食すためだったのか………、という点。

 これは内臓を食している方だと考えている。
 血抜き処理として内臓を抜いたのであれば本来のちに食す部位を森に放置するのはおかしいし、野犬が存在していることからも血抜きのセンは消えると考えて良い。


 にしてもなんか、内臓の中でも特に子宮食ってそうな気がするんだよな……。生命の輪廻の象徴だし、チヅルはimmortal(復活)の意匠である蝶をあしらった服着てるし、延々繰るうし………。
 どの内臓よりも「子宮食ってます」って言われた方が腑に落ちそうな気がする。でも食ってて欲しくない。


 3-3.40年前の事故について


 お前マジで何????????
 絶対意味のある要素なのに誰一人納得行く考察が出せてない。俺も出せてない。いや何お前…


 ・チヅルが40年前の漂着者説
 もっとも濃厚な説。この一件でチヅルがカニバリズム信仰に目覚めた何かがあった、と考えるのが落とし所として一番丸い。
 でもそしたら若く見積もってもチヅルは50歳overなんだよな……人血を浴びることで若返ろうとしたエリザベートバートリのオマージュかな………?



 ・イオリが40年前の漂着者説
 こっちは明確に時空の歪みとかそういう次元の話になってしまう説。ただ、この孤島だけ異様に時の流れるスピードが遅いとかそういう設定があったならば、前述の人間牧場などは存在しなく、人間がジャンジャン漂着するようになるので、こっちはこっちで別の問題が解決する。


 ・シホが40年前の漂着者説
 これもイオリ同様時空の歪みの話が出てくる。が、あの場面でシホの事故に言及する必要が全くないので一番薄いセン。


 色々なパターンがあって非常に悩ましい。
 謎を紐解くのであればこの要素が重要な鍵になってきそうなんだけどな……この辺は公式からの提示待つしかないね………絶対されないと思うけど………。


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 全体的に情報が少なすぎて解釈しようにもすごく困る。だれかバシッとキメる解釈を叩きつけてください。僕には無理です。




 全然関係ないけど、クルリウタのAメロ前が「ミリオンモンキーズ」の新たな危機編のステージBGMっぽくてニヤけた

おわりだよ〜(○・▽・○)

WILL BE 🍆


図1.サムネ 火の竜といえばね

 前回の愚鈍騎空記/蛸移行編


 家でグラブルをしてろ!




 こんにちは。Juniquieです。

 また久々な感じのする愚鈍式騎空日記シリーズですが、今回は身内に唆されてウィルナスを討伐してきたよ編です。WILL BE ナスでウィルナスってね…w


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 【背景】

 ①ドラゴニックハープを火古戦場のために用意したい
 ②しかしドラゴニックウェポンに攻刃スキルをつけるには最新コンテンツ「六竜討滅戦」の突破が必要
 ③水古戦場150HELL意外と回せたけどやっぱ厳しそうだよなア
 ④先達のオタク(鰻)「くそチョロかったわw」

 ⑤え、じゃあいけるんじゃね????

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 【装備紹介】


図2.両面ヴァルナ

 【メイン:ブルースフィア】
 ぶっちゃけこれがあれば誰でも勝てると思う。
 奥義効果の幻影が強すぎる。全体攻撃もほとんどないウィルナスには極限までブッ刺さってた。

 【ガブ杖3凸】
 ダマカスのカスがない。黒麒麟もやりたくない。

 【終末杖3凸】
 エウロペやりたくない。

 【風オメガ杖】
 こいつにガフスキーΩつけたつもりで別所にユニット使っちゃったんすよ アルバハ通えてないのでしばらくつけられません

 【グラニ弓】
 絶対もっと入れるべき武器あるんだろうけどこれ以上にマトモな武器を所持していませんでした


 
図3.ウォロの1アビどうにかならんのか


 【主人公:ウォーロック
 古戦場150HELLに用いたオメガ杖パがなかなか好感触だったので、お試しがてら起用しました。初見で超えられたので悪くない感じ。


 アビリティ1:グラビティ
 CTが1しかないので必須アビ。HP41%まで有効。明確に恩恵を感じた。
 
 アビリティ2:ブラックヘイズ
 こいつが使えるのがウォロの利点でしょう。
 後述するキャラ構成の問題で両面枠として起用。オマケの暗闇で運ゲーにしよう


 アビリティ3:リヴァイヴ
 アビ枠が余っていたので、事故った時のための保険として起用。結果として3回も打った。ほかに入れるアビがないならこいつで正解。


 【キャラ編成】

図4.粗雑

 【ドランク】
 本来ならいつもここにはメガネが入るんだけど、ウィルナスのCTが少なくスロウキャラがいないと厳しいと聞いたので入れ替え。3アビが片面攻防ダウンでブラックヘイズと被ってないのも◎


 【最終リリィ】
 みんな大好きリリィちゃん。とりあえず入れとけば腐らないのがいいよね
 1アビの盾が2ターンなのがとても嬉しい。


 【最終ヴェイン】
 バケモン。育成に手が回らなくてLv98。Lv100になると2アビの敵対心アップが全体かばうになるので安定性はもっとあがる。
 オメガ杖が乗ってないのに他と遜色なくダメージを与え、3アビ使用後はバフがほぼなくても奥義600万出す問題児。こわい。


 【最終アルタイル】
 ドランクが先発起用されたのでサブに更迭された。序盤の火力のなさに1アビが恋しくなったけど、慣れたら気にならなくなった。
 結局3アビが主人公の奥義加速にチョロっと貢献したくらいで、そんなに目立った活躍はしてない。


 【クリスマスアルルメイヤ】
 結論から言うと一度もフロントに出てこなかった
 ウィルナスのデバフが激しいということでマウント要員のつもりだったんだけど、リリィ一人でなんとかなったのとリヴァイヴが綺麗に回ったのとで日の目を浴びませんでした。
 一応リリィのサポアビには貢献してる。


 【召喚石】


図5.ウィルナスは札束で殴れ

 ある石をかき集めてきました。
 ガブ2枚は本当にすまんかったと思っている。

 【追記】
 この記事を書いた直後、調子に乗ってもう一周行こうとしたら事故って負けました
 さらなる保険としてムーンを抜いてエウロペ入れようと思います………

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 【攻略雑感】
 
 主人公の奥義を意識的に回すことを心がけてたらいつのまにか倒してた。幻影ついてる奴にタゲが乗ったとき、あえてスロウ打たずに素受けできる流れが非常にgood。


 HPが40%切ってからリリィのクリアが間に合わない面が多々あった。灼熱が特にめちゃくちゃ痛い。これを杉玉の活性で補えたのもかなりデカかったと思う。やっぱ杉玉が正義だわ。


 V2ガードについてだけど、発狂来るのがわかってて何もできない時の苦肉の策として使うくらいしかできてないのがちょっともったいなかった。受けられそうな技はガブ使わんでガードで受けるべきだったね


 あとはやっぱりヴェインがヤバいということは繰り返し書いとく。ウィルナスはCTが短くて特殊行動が非常に多いので、ヴェインのサポアビ効果でリリィの盾が伸びるわ伸びるわ。カーオンの盾も合わせて100%カットが5ターンくらい付いたままだった。しかも敵対心アップのお陰でタゲを掻っ攫い続けるという徹底振り。最終ヴェインだけは作らない手がないね


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 【まとめ】

 ①メインに杉玉を握る
 ②最終リリィを入れる
 ③最終ヴェインを入れる

 これで大体勝てます。お疲れ様でした。

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 中身があるようでまたすっからかんな記事を書いてしまって本当に申し訳なく思っていますが、反省はしていません。終わります。




図6.結論



おわりだよ〜(○・▽・○)
 

神石ランナウェイ(リブラゾディアーツ編)


図1.サムネ


 みなさんこんにちは。Juniquieです。
 今回は久々に愚鈍式騎空日記を書こうかなと思います。よろしくお願いします。


 唐突ですが、また一属性神石に逃げました。

図2.こんにちは、VaRuNaです




 6周年チケで天秤を交換し、限定サプチケでは杉玉を取得するなどしまして、ハイランダーヴァルナを始めました。



図3.ゴチャゴチャハイランダーヴァルナ

 なんでこうなったかっていうと、有り体に言えばエウロペやりたくないからです。そういうことです。

 火属性はアグニスへの逃走を無事成功させかなり戦えるようにはなったのですが、いかんせん日々グリムをサボり散らかすなどしておりますので、風属性が育ちません。

 風属性が育たないということはゴブロに通えませんので、土属性も育ちません。

 土属性が育たな(略)
 うるせーーーーーーーーーッッッッ!!!!!!!!!神石やりゃいンだろクソボケカスどもがよォ!!!!!!!!!

 ということでヴァルナを始めたわけです。水古戦場も目前だしね。


図4.ホホホハハハ

 結果としてEX+を9ポチ1召喚でシバけるようになったのでとてもよかったと思います。素敵。



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【さ〜て、来週のテュロスピネットさんは?】
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 ・グラニ、死ぬ
 ・四大天司、死ぬ
 ・櫻井、死ぬ

 の三本です!

次回もまた見てくださいね〜!








じゃん!



けん!





ぽん!

図5.いらすとやに素材なくてキレた



 おわりだよ〜(○・▽・○)

【日記】酒は飲んでも飲まれるな #OTAKUMELTDOWN


図1.サムネ





 みなさんこんにちは。酒弱のJuniquieです。




 ツッタカター・フォロイーの皆さんはご存知かもしれませんが、僕はめちゃくちゃ酒に弱いです。






図2-3.氷結500ml缶1本でこのザマ



 そんなわけなので、僕は今後お酒飲むのはやめようかなと思います。最後までお読みいただきありがとうございました。















































図4.あーあ



 やっちゃった………

 昨日は某所の自治体のクリスマス用飾りつけ会みたいなやつに(父による半強制で)参加しまして、その終了後に酒の席に招かれてしまいました。



 呼ばれたからといって飲まなきゃいい話だったんですが、この自治体の悪いオトナたちは僕に酒を飲ませようと成人するのを虎視眈々と待ってたんですよ。何かしらに参加するたび「じゅにあくんまだお酒飲めないの?俺なんか中学生の時から親父の芋焼酎かっぱらってラッパ飲みしてたよ」なんて時代・マウントを取られていたわけです。



 「学生のうちに吐くまで飲んで『自分の限界』を見極めとけ」と言われた後数時間の記憶がありません。






図5-6.電脳空間に遺された「痕跡」






 ただひたっすらに頭が痛いです。
 本当に酒飲めない人間だナアと思って辛くなりました。
 みなさんも酒には注意しましょう。
 


 おわりだよ〜(○・▽・○)




















 うそだよ〜(○・▽・○)





 先程グラブルの火属性パーティを運用していて「あれ?なんか昨日より火力上がってねえか?」と思い編成を見てみると










図7.トリプル・イクサバ


 3本目のイクサバが完成していました。
 ダマスカスの在庫は2個しかなかったはずなので酔っ払ってる間にヒヒも使って凸ってるっぽいです。

 あの、僕のヒヒイロ………。

 みなさんもお酒には気をつけましょう。マジで。




 こんどこそおわりだよ〜(○・▽・○)

ワザップをバカにしてたら海外勢に釣られた


図1. サムネ


フレンドサファリで色違いが出やすいというのは悪質なデマです。



 こんにちは。Juniquieです。
 皆さんは今話題のポケットモンスター最新作ソード/シールド、やってらっしゃいますでしょうか。


 ちなみに今僕は財政難でアローラに留置されています。誰か僕にガラル行きの切符をください。





 さて、そんな僕ですが最近は色違い集めなどを中心に遊んでおります。色勢ではないです。
 小学生時代には「1匹遭遇すること自体が非常に困難」であった色違いが7世代では連鎖で簡単に手に入るとあって、これがなかなかどうして楽しいです。色勢じゃないってば。
 手段についてはこの動画を見てください。




 で、僕は夢特性ボクレーの色違いが欲しいんですよ。
 このボクレーというポケモンがですね、SM/USUMで野生で出現する際は回復技であるやどりぎのタネだとかねをはるを覚えている上、ゴーストタイプなもんでちょいと手数を踏まないとみねうちを当てられないと連鎖をする上では非常に厄介なことこの上ないんですよ。






 マァそんなこんなで連鎖以外で夢色ボクレーを入手する方法を調べたりしてたのですが、なんだかXYのフレンドサファリがかなり効率が良さげなんですね。

 調べたところによると、色違いが出やすくなる「ひかるおまもり」を持っていなくても1/512の確率で出るとかなんとか。

 ハァそいつぁうまいことを聞いた、やってやろうじゃあないかとサファリにボクレーが出る方にフレンド登録してもらい、留年生の誇る空き時間の暴力を利用して出してやろうと目論みました。




























 これが11/23(土)の話です。
 は?(半ギレ)

 かれこれ45時間くらい溶かしてますが、一向にボクレーの色違いが出る気配がありません。



 あのね、10分で30匹くらい遭遇できるんですよ。
 まぁ僕も他の動画を見たりグラブルをしたりなんかで余所見をしながらやってるもんですから、だいたい1時間に160〜170匹ほど遭遇しております。
 45×170は7650、7650/512は14.9414……ってなもんですから、単純計算で15匹弱くらいの色違いに遭遇してていいはずなんですよね。

















 45時間で、2匹!!!

 は?(全ギレ)

 僕が懇意にしてる確率計算機くん7650遭遇して色違いが2匹しか出ない確率は0.01%と申しておりますが??




図2.ほんまかお前?




 ちなみに出た色違いはボクレーではなく同じサファリに出るランプラーくんとミカルゲくんでした。嬉しいけどさぁ。ねぇ?



 お前これほんまに1/512か?



 ……調べ直してみると、「1/512」と明言しているサイトはここだけで、他のサイトは「色違いが出やすいらしいっすよ?」とボカしていました。しかもこれ、たった一人の海外勢が「試してみたけど、多分1/512っぽいわ!w」とほざいてるのをソースにしてるんですよ。




 他にも調べてみましたが詳しい文献は見つからず、結論としては「たった一人の、検証の過程を公開しているわけでもない、本当に検証したのかすらもわからない海外勢の発言を鵜呑みにしていただけ」という説がかなり濃厚になりました。




 この時間で何匹国際孵化出来たんだろうか、
 この時間で何匹連鎖出来たんだろうか、
 この時間で何匹固定リセ出来たんだろうかと考えると心が折れそうです。たすけて。




 フレンドサファリの色違い遭遇率がそこまで上がっていなさそうだと分かった上でも、「この45時間が無駄であった」と思いたくないのでフレンドサファリ自体はまだ続けています。 思考がパチンカスみたいだね。



 ……この先僕同様に騙される人が出ないよう願いながら、今回は終わりにしようかなと思います。ご読了、ありがとうございました。

 次は剣盾で出会えることを祈っております。さようなら。

 





 おまけパート(出てくれた色違いの2匹)



図3.色違いミカルゲくん いい色してる





図4.色違いランプラーくん この色合わせでダクボ投げたのに進化したら暖色系なってて泣いた






おわりだよ〜(○・▽・○)